Игры

11 минут геймплея и подробности Guardians of the Galaxy — никаких микротранзакций

Главным анонсом презентации Square Enix на E3 2021 стала экшен-адвенчура от третьего лица Guardians of the Galaxy от команды Eidos Montreal. За несколько дней до этого издатель проводил закрытую презентацию, на которой нам удалось послушать разработчиков и посмотреть на продолжительную запись геймплея.

Ранее в сети были слухи, что Guardians of the Galaxy может оказаться сервисом, но это не так. Eidos Montreal делает полностью законченную игру, в которой не будет микротранзакций и никаких DLC. А выйдет игра уже 26 октября этого года на PC и всех консолях.

Самое главное о Guardians of the Galaxy:

  • Разработка Guardians of the Galaxy началась несколько лет назад
  • В игре будет оригинальная история, охватывающая различные уголки космоса
  • Графика на довольно высоком уровне — используется движок из Avengers
  • Визуально некоторые локации выглядят очень впечатляюще, особенно использование света
  • События развиваются примерно спустя год после формирования Стражей Галактики и через несколько лет после масштабной галактической войны
  • Питер решил собрать группу, чтобы заниматься своеобразным космическим крышеванием за деньги
  • Несмотря на «скромное» начало Стражам предстоит спасти галактику… правда угроза возникла, возможно, по вине самих Стражей
  • В игре будет множество лицензированных классических треков
  • Играть предстоит за Звездного Лорда, только за него
  • Во время схваток можно раздавать указания товарищам для цепочки атак — в эти моменты время замедляется и появляются опции выбора атак каждого союзника
  • Питер вооружен бластерами и может использовать бустеры, чтобы парить в воздухе
  • Дизайн персонажей основан на различных версиях, внешность никак не связана с фильмами, голоса также уникальные
  • Враги будут как знакомые, так и те, которые появлялись не очень часто
  • Разработчики особенно подчеркивают, что отношения между Стражами сопоставимы с дисфункциональной семьей
  • Персонажи регулярно спорят друг с другом, раскрывая всяческие детали. Например, Гамора коллекционирует фигурки
  • Решения в команде принимает Питер, но у них будут последствия, так что надо выбирать с умом
  • Схватки экшеновые, но так как необходимо раздавать указания, тем волнообразный — сделал несколько выстрелов, подлетел, использовал скилл, перешел в замедленный режим для выбора действия
  • Переключаться между персонажами нельзя
  • Есть комбо-атаки, в некоторых случаях Питер врубает свою музыку и может парить в воздухе продолжительное время
  • За схватки с врагами команда получает очки и прокачивает уровень

Впечатления от игрового процесса пока смешанные. С одной стороны, мы давно ждали игру по Стражам Галактики, с крутой музыкой, сюжетом и классическими перебранками персонажей. С другой, геймплей в такой команде больше напоминает JRPG, нежели типичную экшен адвенчуру. Насколько все это сочетается, узнаем 26 октября этого года. 

Кнопка «Наверх»